Лучшие товары в нашем каталоге!
Главная
Каталог
на главную » Каталог » Книги » Нехудожественная литература » Компьютерная литература » Графика, дизайн, мультимедиа » Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)
Искать в «Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)»:

Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

1 Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров. Д. Сандерс Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров. Д. Сандерс
CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной
739 руб
2 Vulkan. Руководство разработчика. Грэхем Селлерс Vulkan. Руководство разработчика. Грэхем Селлерс
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и
1179 руб
3 OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо
OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает
1169 руб
4 OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Дэвид Вольф OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Дэвид Вольф
ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и
1029 руб
5 WebGL. Программирование трехмерной графики. Коичи Мацуда, Роджер Ли WebGL. Программирование трехмерной графики. Коичи Мацуда, Роджер Ли
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного
999 руб
© 2010-2016 - ТоварОК.ru интернет-магазин