Лучшие товары в нашем каталоге!
Главная
Каталог
на главную » Каталог » Книги » Нехудожественная литература » Компьютерная литература » Графика, дизайн, мультимедиа » Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

вернуться

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Дэвид Вольф
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Дэвид Вольф

OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Дэвид Вольф

1029 руб

ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позволяет использовать мощь графического процессора (GPU) для реализации улучшенных приемов отображения и даже для произвольных вычислений. Версия GLSL 4.x несет еще более широкие возможности, благодаря введению новых видов шейдеров: шейдеров тесселяции и вычислительных шейдеров. В этой книге рассматривается весь спектр приемов программирования на GLSL, начиная с базовых видов шейдеров - вершинных и фрагментных, - и заканчивая геометрическими, вычислительными и шейдерами тесселяции. Здесь приводится множество практических примеров - от наложения текстур, воспроизведения теней и обработки изображений до применения искажений и манипуляций системами частиц. Прочтя ее, вы сможете задействовать GPU для решения самых разных задач, даже тех, что никак не связаны с формированием изображений. Издание предназначено для программистов трехмерной графики, желающих задействовать в своих проектах всю мощь современных программных и аппаратных средств.
Вес540
Ширина упаковки160
Высота упаковки20
Глубина упаковки220
Оригинальное названиеOpenGL 4: Shading Language Cookbook
АвторДэвид Вольф
Тип изданияОтдельное издание
Тип обложкиМягкая обложка
Тираж100
ПереводчикА. Киселев
ПроизведениеOpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
© 2010-2016 - ТоварОК.ru интернет-магазин