Лучшие товары в нашем каталоге!
Главная
Каталог
на главную » Каталог » Книги » Нехудожественная литература » Компьютерная литература » Графика, дизайн, мультимедиа » Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

вернуться

WebGL. Программирование трехмерной графики. Коичи Мацуда, Роджер Ли
WebGL. Программирование трехмерной графики. Коичи Мацуда, Роджер Ли

WebGL. Программирование трехмерной графики. Коичи Мацуда, Роджер Ли

999 руб

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб- разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D- графику.
Вес700
Ширина упаковки160
Высота упаковки30
Глубина упаковки220
Оригинальное названиеWebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics: Programming with WebGL
АвторКоичи Мацуда,Роджер Ли,А. Киселев
Тип изданияОтдельное издание
Тип обложкиМягкая обложка
Тираж200
ПроизведениеWebGL. Программирование трехмерной графики
© 2010-2016 - ТоварОК.ru интернет-магазин