Судоку-шар состоит из шарообразного каркаса, желтых кнопок с цифрами и белых плиток с точками от 0 до 3. Для начала игры необходимо полностью расчистить поле, сняв с каркаса кнопки с цифрами и плитки с точками, затем нужно расставить в произвольном порядке все сразу (или сначала часть) желтые кнопки с цифрами, обозначив, таким образом, целевые точки. Теперь нужно расположить плитки на поверхности головоломки таким образом, чтобы сумма точек, примыкающих к кнопке с цифрой, была равна указанной на кнопке цифре. Особая прелесть головоломки в том, что при любом первоначальном расположении желтых кнопок с цифрами, всегда существует комбинация, позволяющая подобрать соответствующее расположение плиток с точками!