Цель игры - первым дойти до финиша и помочь козе спасти своих козлят от серого волка. Игроки ходят со старта по очереди, порядок устанавливается заранее. Количество ходов определяется броском кубика. Если вы остановились на голубой клетке нужно переместиться по стрелке вперед. Если остановились на красной клетке, то необходимо перейти по стрелке назад. Если вы остановились на клетке в виде замочка, то необходимо притаиться и пропустить ход, рядом Волк. Победителем считается игрок, первый дошедший до финиша.